indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友和对手。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……“绝对”遵循设计目的,因为没有物理的不确定性的干扰,一切都可以保证是可以用“逻辑”和数据来判断结果的,……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?
indienova.com/game/funny-football
这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗
indienova.com/game/cards-of-patience
使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……通过每次胜利获得强大的钻石球,可以解锁永久升级甚至是新的英雄。……主要特点: - 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的
indienova.com/steam/game/376300
至1998年起的[GUILTY GEAR]系列中全新的一作!……*新角色里的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏里用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放……另外,在玩家赛里,也可进入别人的房间观战,吸取新技巧!
indienova.com/game/olaguna-chronicles
本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/steam/game/1175720
只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是让场上自己颜色的格子数量最大化!……Gerritory 给地偷地是个极简风格的四人动作派对游戏!……内建不同的赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客制化胜利条件和环境
indienova.com/game/ankora-lost-days--1
这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难的故事。……Mûn 需要制作自己的工具,为她的冒险收集必要的物资,克服艰难险阻:河流、湖泊、瀑布、山脉……和许多怪物……她很快就会学会自己闯关开路,因为安可拉是一个不断变化的独特星球。 安可拉很大
indienova.com/steam/game/1036370
人们并不在意这些话语,为自己取得了翅膀。儿时的梦想,如今成为了梦境般的现实。……在飞行技术的发展进程中,为了给天空制定法律,被通称为“公会”的蓝天联盟成立了。十年过去了。……在公会的统率下,天空的混乱即将迎来终结。这正是生活在那个时代的,一名小小飞行员的故事
版本:Early Access
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