精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……游戏最终是要给别人东西,自嗨式全程由着自己的性子去制作很明显是错误。……因为那就像是向别人源源不断倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪权利吗

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友和对手。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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SONY这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……“绝对”遵循设计目的,因为没有物理不确定性干扰,一切都可以保证是可以“逻辑”和数据来判断结果,……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?

滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以双手分别同时控制两名足球运动员移动。……对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗

耐心牌(Cards of Patience)

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使用不同级别的法术,强大物品和药水装备自己,使你战斗更容易。……通过每次胜利获得强大钻石球,可以解锁永久升级甚至是新英雄。……主要特点: - 基于回合的卡牌对战- 不同英雄有不同天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级

罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

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至1998年起[GUILTY GEAR]系列中全新!……*新角色里[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏里游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放……另外,在玩家赛里,也可进入别人的房间观战,吸取新技巧!

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏梦想,另一方面也证实了自己的能力

给地偷地(Gerritory)

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只要被玩家踩过格子就会变成自己的颜色,而游戏目标就是让场上自己颜色格子数量最大化!……Gerritory 地偷地是个极简风格四人动作派对游戏!……内建不同赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客化胜利条件和环境

安可拉:失落之日(Ankora: Lost Days)

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这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难故事。……Mûn 需要制作自己的工具,为她冒险收集必要物资,克服艰难险阻:河流、湖泊、瀑布、山脉……和许多怪物……她很快就会学会自己闯关开路,因为安可拉是一个不断变化独特星球。 安可拉很大

飞天红酒桶 ~小小飞行员日记~(Flying Red Barrel - The Diary of a Little Aviator)

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人们并不在意这些话语,为自己取得了翅膀。儿时梦想,如今成为了梦境般现实。……在飞行技术发展进程中,为了天空制定法律,被通称为“公会”蓝天联盟成立了。十年过去了。……在公会统率下,天空混乱即将迎来终结。这正是生活在那个时代,一名小小飞行员故事

版本:Early Access


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